<!doctype linuxdoc system>
<linuxdoc>
<article>
<titlepag>
<title>NetWare Loadable Module Programming HOWTO</title>

<author><name>Martin Hinner, &lt;<htmlurl url="mailto:mhi@penguin.cz"
name="mhi@penguin.cz">&gt;<newline>
Vertaald door Ellen Bokhorst, &lt;<htmlurl url="mailto:bokkie@nl.linux.org"
name="bokkie@nl.linux.org">&gt;</name></author>
<date>Versie 0.2, 04 augustus 2000</date>

<abstract>
In dit document wordt beschreven hoe Netware Loadable Modules met
behulp van GNU CC en nlmconv(1) uit de GNU binutils onder Linux te ontwikkelen.
Dit is geen officieel Novell document; ik schreef dit zonder enige hulp
of in samenwerking met <htmlurl url="http://www.novell.com/" name="Novell, Inc.">
</abstract>
</titlepag>
<toc>

<sect><heading>Introductie</heading>
<p>
NetWare Loadable Modules (NLMs) zijn programma's die onder een Novell NetWare
server draaien. NLM's maken onderdeel uit van het NetWare OS. Je kunt NLM's
laden en uit het geheugen verwijderen onderwijl de server draait.
</p>

<p>
"Offici&euml;le" compilers voor NLM's zijn:

<itemize>
<item> Watcom C/C++</item>
<item> Metrowerks Codewarrior voor NetWare (zie <url url="http://www.metrowerks.com/">)</item>
<item> EPC C/C++ (zie <url url="http://www.epc.com">)</item>
<item> Novell NLMLINK.EXE</item>
</itemize>

(Even terzijde, Netware 5 kan ook 32bit DLL's laden, welke kunnen worden
gebouwd met Microsoft Visual C++, Borland C++ en andere Windows compilers.
Zie voor meer informatie
<url url="http://developer.novell.com/ndk/dllcomp.htm">)
</p>
<p>

In dit document wordt beschreven hoe van start te gaan met NLM ontwikkeling
onder Linux (en mogelijk andere Unices). Dit project bevindt zich in een
zeer vroeg stadium van ontwikkeling, dus veel werkt wellicht niet zoals je
zou verwachten.
</p>
<p>
Voor dit document wordt ervan uitgegaan dat je bekend bent met Novell NetWare,
en dat je op z'n minst beschikt over wat basiskennis in het schrijven van
NLM's. Zie de ontwikkelaarssite van Novell voor meer informatie over het
schrijven van NLM's. <url url="http://developer.novell.com/">. 
Er wordt ook van je verwacht dat je ervaring hebt met Unix en C/C++
programmeren met GNU CC. Je kunt heel veel informatie over dit onderwerp
vinden op <url url="http://www.linuxdoc.org/">.
</p>

<sect1><heading>C++ Ontwikkeling</heading>
<p>
Zover ik weet, is C++ ontwikkeling met gcc thans onmogelijk, totdat
iemand op z'n minst de libstdc++ en libgcc library's uit het gcc package
port.
</p>
</sect1>


<sect1><heading>Gerelateerde documentatie</heading>
<p>

Andere documenten die van nut kunnen zijn:

<itemize>
<item>De <bf>IPX-HOWTO</bf>, waarin de details worden beschreven hoe het
IPX protocol onder Linux te configureren.</item>

<item>De <bf>Linux GCC HOWTO</bf>, waarin wordt behandeld hoe de GNU C compiler
en ontwikkelaarslibrary's onder Linux in te stellen en waarin een overzicht
wordt verstrekt over het compileren, linken, uitvoeren en debuggen van
programma's.</item>

<item>De <bf>Assembly HOWTO</bf>, waarin wordt beschreven hoe in
assembleertaal te programmeren met behulp van vrij verkrijgbare
programmeertools, gericht op de ontwikkeling voor of onder het Linux
Besturingssysteem op het i386 platform.</item>

<item>De <bf>Creating NLMs on Linux x86</bf>,
   <url url="http://home.sch.bme.hu/~keresztg/novell/howto/NLM-Linux-HOWTO.html">, by Gabor Keresztvalvi
   &lt;keresztg@mail.com&gt;. Op zijn pagina wordt hetzelfde beschreven
   als in mijn HOWTO. Ik vond Gabor's pagina tien dagen na het uitgeven van
   0.1 van dit document. :(
</item>
</itemize>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>Kopi&euml;ren</heading>
<p>
Copyright (c) 2000 Martin Hinner, &lt;<htmlurl url="mailto:mhi@penguin.cz"
name="mhi@penguin.cz">&gt;.
</p>

<p>
Deze HOWTO is vrije documentatie;je kunt het herdistribueren en/of aanpassen
onder de voorwaarden van de GNU General Public Licentie zoals gepubliceerd
door de Free Software Foundation; &oacute;f versie 2 van de Licentie, of
(naar keuze) enige latere versie.
</p>

<p>
Dit document wordt gedistribueerd in de hoop dat het van nut zal zijn,
maar zonder enige garantie; zelfs zonder de impliciete garantie van
verkoopbaarheid of geschiktheid voor een bepaald doel. Zie de GNU
General Public Licentie voor meer details.
</p>

<p>
Je kunt een kopie verkrijgen van de GNU General Public Licentie door
te schrijven naar de Free Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA
02139, USA.
</p>
</sect1>
</sect>


<sect><heading>Instellen van je Linux box en NetWare Server</heading>
<p>
Je moet het volgende installeren en configureren voor NLM ontwikkeling:

<itemize>
<item> Linux box met IPX en NCPFS geconfigureerd</item>
<item> GNU C compiler (gcc) voor elf-i386 
(het is in bijna alle i386 Linux Distributies opgenomen)</item>
<item> GNU binutils met het nlmconv(1) programma</item>
<item> Mijn nlm-kit package</item>
<item> Novell Developer Kit - NDK (met de bestanden en documentatie)</item>
<item> DOSemu (met rconsole) of X11 server voor het draaien van NetWare 
Xconsole.</item>
<item> ... en als laatste, NetWare server :-)</item>
</itemize>

Wellicht dat je ook het package met nlm-voorbeelden vanaf mijn FTP-site
wilt downloaden:
<url url="ftp://ftp.penguin.cz/pub/users/mhi/nlm/"> of 
<url url="ftp://ftp.funet.fi/pub/mirrors/ftp.penguin.cz/pub/users/mhi/nlm/">.
</p>

<sect1><heading>Novell NetWare Server</heading>
<p>
Laten we beginnen met de NetWare server. 
Je kunt gebruik maken van NetWare versie 3.X, 4.X of 5.X.
De "demo" versie van NetWare 5 (of 5.1) voor drie gebruikers kan voor
een paar dollar worden besteld bij
Novell Inc.. Laat je niet in de war brengen door het woord "demo", het is een
volledige functionele NetWare, behalve dat het beperkt is tot drie gebruikers.
Tussen twee haakjes, deze licentie kan online, zonder kosten, tot vijf
gebruikers worden bijgewerkt. Je zou ook kunnen proberen je lokale Novell
partner om demo CD's te vragen (wellicht kosten deze niks).
</p>
</sect1>

<sect1><heading>Linux Box met IPX/NCPFS</heading>
<p>
Je moet je kernel opnieuw compileren met "IPX protocol" en de
"NCP file system support" opties geactiveerd. Vergeet niet YES te antwoorden
op "NDS authentication support" als je gebruik maakt van NDS. Vervolgens
moet je het IPX protocol configureren en je NetWare servervolumes 
configureren. Zorg dat je het ncpfs package hebt ge&iuml;nstalleerd!
Ik gebruik dit script:

<code>
#!/bin/sh

ipx_interface delall   
ipx_interface add -p eth0 802.2 120 # Frame Ethernet_802.2, ipx net num 120
insmod ncpfs                        # Ik heb NCPfs als module gecompileerd
ncpmount -U admin -S elf -P XYZ /nw # mount alle ELF's volumes als /nw
</code>

Zie de IPX-HOWO voor meer informatie over het configureren van IPX en
NCPFS.
</p>
</sect1>

<sect1><heading>GNU C Compiler</heading>
<p>
Ik denk dat in alle moderne Linux distributies voor de Intel X86 gcc is
opgenomen, waarmee ELF32/i386 objectbestanden worden gegenereerd.
Als je een oudere Linux distributie hebt, kan het zijn dat het a.out
formaat wordt gebruikt in plaats van ELF. Als je Linux geen gebruik maakt
van ELF, haal dan een nieuwer gcc op en installeer dat.
</p>
</sect1>


<sect1><heading>nlmconv(1) uit GNU binutils</heading>
<p>
Het nlmconv(1) utility linkt objectbestanden naar het NLM formaat.
Het maakt standaard onderdeel uit van GNU binutils, maar helaas is het niet
in de huidige distributies (RedHat, SuSE, Debian, ...) opgenomen. 
Haal de binutils sources op van ftp.gnu.org, en compileer ze, of 
gebruik eenvoudigweg de voorgecompileerde nlmconv vanuit mijn nlm-kit
package.
</p>
</sect1>

<sect1><heading>Het nlm-kit Package</heading>
<p>
Mijn nlm-kit package is beschikbaar vanaf
<url url="ftp://ftp.penguin.cz/pub/users/mhi/nlm/">. Het bevat de
benodigde bestanden voor NLM ontwikkeling. Extraheer het en start
<tt>"make all"</tt> en <tt>"make install"</tt>.
Er zal een directory <tt>/usr/nwsdk/</tt> worden aangemaakt en alle
importbestanden, objectbestanden en het nlmimp(1) utility zullen worden
ge&iuml;nstalleerd.
</p>
</sect1>

<sect1><heading>Include Files en Documentatie van de NDK</heading>
<p>

Er is eenvoudig aan de NDK te komen:
<itemize>
  <item> Download het van <url url="http://developer.novell.com/ndk/">.
  </item>
  <item> Bestel twee NDK CD's bij Novell.</item>
  <item> Haal deze CD's gratis op bij BrainShare, Novell Developer Workshop
         of bij andere Novell Developer events.</item>
</itemize>
</p>
<p>
Je hebt de volgende bestanden uit de NDK nodig (allen zijn online beschikbaar
op)
<url url="http://developer.novell.com/ndk/clib.htm">:
<itemize>
<item> C language header en importbestanden (cdrom:\files\download\clib.exe)
</item>
<item> C language API documentatie (cdrom:\files\download\clib_doc.exe)
</item>
<item> C language voorbeelden (optioneel) (cdrom:\files\download\clib_sample.exe)
</item>
</itemize>

Het is jammer dat alle bestanden die hier zijn genoemd InstallShield Win32
uitvoerbare bestanden zijn. Je moet een Windows computer zien te vinden om
ze te extraheren en de include bestanden vervolgens kopi&euml;ren naar
<tt>/usr/nwsdk/include/</tt> en documentation/samples naar waar je ook maar
wilt. De Novell Licentie staat me niet toe include bestanden of documentatie
met de nlm-kit te distribueren.
</p>
<p>
Omdat de NDK include bestanden onder Linux niet werken, moet je er
handmatig een patch op toepassen door te typen
"make install-include" in de nlm-kit-X.Y/ directory.
</p>
</sect1>


<sect1><heading>Toegang tot de NetWare Server (Xconsole of rconsole)
</heading>
<p>
Je kunt de NetWare serverconsole direct benaderen (toetsenbord en monitor),
door gebruik te maken van rconsole.exe (van dosemu), of 
door gebruik van telnetd.nlm/Xconsole (je hebt hier een X-server voor nodig).
</p>
</sect1>
</sect>

<sect><heading>Eerste Stap: Hello world</heading>
<p>
Zoals gewoonlijk zullen we beginnen met het befaamde "Hello world" programma. 
De broncode voor hello.nlm is beschikbaar in het nlm-samples packages.
Je kunt het downloaden vanaf
<url url="ftp://ftp.penguin.cz/pub/users/mhi/nlm/">.
</p>

<sect1><heading>hello.c - Bronbestand</heading>
<p>
<code>
#define N_PLAT_NLM                                /* Definieer doelplatform */

#include <nwconio.h>                              /* ConsolePrintf */

int
main (int argc, char **argv)
{
  int i;

  ConsolePrintf ("\rHello world!\n\n");           /* geef weer op systeemconsole */

  ConsolePrintf("Argumenten:\n");                  /* alle argumenten */
  for (i=0;i<argc;i++)
   ConsolePrintf("argv[%u]=\"%s\"\n",i, argv[i]);

  return 0;                                       /* exit NLM */
}
</code>
</p>
</sect1>


<sect1><heading>hello.def - NLM header file</heading>
<p>
<code>
#
# hello.def - NLM Header definitie bestand voor nlmconv(1)
# Copyright (c) 2000 Martin Hinner <mhi@penguin.cz>
#

# definieer opstart objectbestanden
INPUT   hello.o
INPUT   /usr/nwsdk/lib/prelude.o            # clib opstartcode

# all imported functions and import lists
IMPORT @/usr/nwsdk/imports/clib.imp         # Functies in CLIB.NLM
IMPORT @/usr/nwsdk/imports/threads.imp      # Functies in THREADS.NLM

# NLM header...
OUTPUT  hello.nlm                           # uitvoerbestand
TYPE 0                                      # Gewone NLM
VERSION 1,0,0                               # Versie 1.0
COPYRIGHT "Copyright (c) 2000 Martin Hinner <mhi@penguin.cz>" # (c) ...
DESCRIPTION "Simpel 'Hello world' NLM module." # titel van nlm
SCREENNAME "Systeem Console"                 # Standaard schermnaam

MODULE CLIB,THREADS                         # vereist modules
</code>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>Makefile</heading>
<p>
<code>
# makefile voor "hello world" NLM

CC = gcc
CFLAGS = -Wall -O2 -g -I/usr/nwsdk/include/ -nostdinc -fno-builtin -fpack-struct

hello.nlm:      hello.o hello.def
        nlmconv --output-target=nlm32-i386 -T hello.def

hello.o:        hello.c
        $(CC) $(CFLAGS) -c hello.c
</code>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>GCC problems</heading>
<p>
Je moet de volgende argumenten aan gcc doorgeven:

<itemize>
 <item> <bf>-fno-builtin</bf>:
        GCC's snelle ingebouwde functies zorgen er soms voor
	dat de server down gaat, dus we zullen ze niet gebruiken.</item>
 <item> <bf>-nostdinc</bf>:
        Alleen include bestanden in /usr/nwsdk/include zijn
		voor NLM's van toepassing (vergeet niet ook -I/usr/nwsdk/include
		te gebruiken).</item>
 <item> <bf>-fpack-struct</bf>:
        GCC's struct packing methode is niet geldig voor Novell NetWare,
		dus we zullen het niet gebruiken. Met dank aan 
        Gabor Keresztvalvi voor deze informatie.</item>
</itemize> 
</p>
</sect1>

<sect1><heading>Testen van de Module</heading>
<p>
Kopieer hello.nlm naar de SYS:\SYSTEM directory op je NetWare server. Typ
onder de systeemconsole vervolgens "load hello.nlm". Als dit goed ging,
zou je de NLM versie informatie te zien moeten krijgen, een copyright melding
en "Hello world".
</p>
</sect1>
</sect>

<sect><heading>NLM Header bestand</heading>
<p>
De NLM header bevat informatie voor <em>nlmconv(1)</em>. Op iedere regel
staat een optie of directive; alles achter een "#" is commentaar.
In dit hoofdstuk worden alle opties en directives beschreven.
</p>
<p>
Sorry, maar dit hoofdstuk is nog niet af.
</p>

<sect1><heading>AUTOUNLOAD</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p>
<bf>AUTOUNLOAD</bf></p>
</sect1>

<sect1><heading>CHECK</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p><p>
<bf>CHECK &lt;check procedure name&gt;</bf></p>
<p>
Deze directive specificeert de functie die moet worden uitgevoerd wanneer de
NLM uit het geheugen wordt verwijderd met behulp van de
<em>UNLOAD</em> Server console opdracht. Als deze functie nul retourneert,
dan kan de NLM uit het geheugen worden verwijderd, anders is de NLM nog niet
zover om uit het geheugen verwijderd te worden.
</p>
<p>
<em>Voorbeeld</em>:
<code>
CHECK CheckUnload
</code>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>CODESTART</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p>
<bf>CODESTART &lt;map file code start offset&gt;</bf></p>
<p>
Map file start offset kan decimaal zijn of in Xhex.
</p>
</sect1>


<sect1><heading>COPYRIGHT</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p>
<bf>COPYRIGHT ["Copyright string"]</bf>
</p>
<p>
De copyright string wordt op het scherm van de serverconsole weergegeven
wannneer de NLM is geladen. Als deze optie niet is gebruikt, zal er geen
copyright informatie worden weergegeven.
</p>
<p>
<em>Voorbeeld</em>:
<code>
COPYRIGHT "Copyright (c) 1998 ABC Inc."
</code>
</p>
</sect1>


<sect1><heading>CUSTOM</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p>
<p>
<bf>CUSTOM &lt;custom data file path&gt;</bf>
</p>
</sect1>


<sect1><heading>DATASTART</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p>
<bf>DATASTART &lt;map file data start offset&gt;</bf></p>
<p>
Map file data start offset kan decimaal zijn of in Xhex.
</p>
</sect1>


<sect1><heading>DATE</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p>
<p>
<bf>DATE &lt;maand, dag, jaar&gt;</bf>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>DEBUG</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p>
<p>
<bf>DEBUG</bf>
</p>
<p>
Deze directive vertelt de nlmconv(1) debugging informatie in het NLM bestand
op te nemen.

<em>Voorbeeld</em>:
<code>DEBUG</code>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>DESCRIPTION</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p>
<p>
<bf>DESCRIPTION "NLM Description String"</bf>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>EXIT</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p>
<p>
<bf>EXIT &lt;exit procedure name&gt;</bf>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>EXPORT</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p><p>
<bf>EXPORT &lt;symbol list&gt;</bf>
</p><p>
<bf>EXPORT @&lt;symbol list file&gt;</bf>
</p>
</sect1>


<sect1><heading>FLAG_OFF</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p><p>
<bf>FLAG_OFF &lt;decimaal getal&gt;</bf>
</p>
</sect1>


<sect1><heading>FLAG_ON</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p><p>
<bf>FLAG_ON &lt;decimaal getal&gt;</bf>
</p>
</sect1>


<sect1><heading>HELP</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p><p>
<bf>HELP &lt;pad naar helpbestand&gt;</bf>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>IMPORT</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p><p>
<bf>IMPORT &lt;symbol list&gt; </bf>
</p><p>
<bf>IMPORT @&lt;symbol list file&gt;</bf>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>INPUT</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p>
<p>
<bf>INPUT &lt;object file&gt; [, &lt;object file&gt; [, ...] ]</bf>
</p>
<p>
<bf>INPUT @&lt;object list file&gt;</bf>
</p>
<p>
Deze directive geeft een opsomming van de invoer ELF (.o) objectbestanden
die zullen worden gelinkt. Je kunt de objectbestanden in het list-bestand
ook opsommen, ieder objectbestand op &eacute;&eacute;n regel.
</p>
<p>
<em>Voorbeeld</em>:</p>
<p>
<code>
INPUT @objectfiles.txt
INPUT main.o
INPUT /usr/nwsdk/lib/prelude.o
</code>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>MAP</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p>
<bf>MAP [map file name]</bf>
</p>
</sect1>


<sect1><heading>MESSAGES</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p>
<p>
<bf>MESSAGES &lt;message file path&gt;</bf>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>MODULE</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p>
<p>
<bf>MODULE &lt;autoload NLM list&gt;</bf>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>MULTIPLE</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p><p>
<bf>MULTIPLE</bf>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>NAMELEN</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p>
<bf>NAMELEN &lt;decimaal getal&gt;</bf>
</p>
<p>Standaard is 31. Nul wil zeggen geen limiet.</p>
</sect1>

<sect1><heading>OS_DOMAIN</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p><bf>OS_DOMAIN</bf></p>
</sect1>

<sect1><heading>OUTPUT</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p><bf>OUTPUT &lt;naam van doelbestand&gt;</bf></p>
</sect1>

<sect1><heading>PATH</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p>
<bf>PATH  [zoekpad;...]</bf></p>
<p>
voor het volgende CUSTOM, HELP, INPUT, MESSAGES, SHARELIB, STAMPEDDATA en XDCDATA.
</p>
</sect1>

<sect1><heading>PSEUDOPREEMPTION</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p>
<p>
<bf>PSEUDOPREEMPTION</bf>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>REENTRANT</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p>
<bf>REENTRANT</bf>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>SCREENNAME</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p>
<p>
<bf>SCREENNAME "Initial Screen Name (CLIB)"</bf>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>SHARELIB</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p>
<bf>SHARELIB &lt;shared library path&gt;</bf>
</p>
</sect1>


<sect1><heading>STACK</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p>
<bf>STACK &lt;stack size&gt;</bf>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>STACKSIZE</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p>
<bf>STACKSIZE &lt;stack size&gt;</bf>
</p>
</sect1>


<sect1><heading>STAMPEDDATA</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p>
<p>
<bf>STAMPEDDATA "Stamp" &lt;data file path&gt;</bf>
</p>
<p>
Stamp is 8 max. tekens 
</p>
</sect1>


<sect1><heading>START</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p>
<bf>START &lt;start procedure name&gt;</bf></p><p>
Standaard is _Prelude.
</p>
</sect1>

<sect1><heading>SYNCHRONIZE</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p>
<p>
<bf>SYNCHRONIZE</bf>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>THREADNAME</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p>
<p>
<bf>THREADNAME "Initial Process Name (CLIB)"</bf>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>TYPE</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p>
<bf> TYPE &lt;versie&gt;</bf>
</p>
<p>
Deze directive specificeert het formaat (NLM, LAN, DSK, NAM) van
het NLM bestand dat wordt gegenereerd. Geldige waarden zijn:

<itemize>
<item> 0 - NLM</item>
<item> 1 - LAN</item>
<item> 2 - DSK</item>
<item> 3 - NAM</item>
</itemize>
</p>

<p>
<em>Voorbeeld:</em>:</p>
<p>
<code>
TYPE 0
</code>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>VERSION</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:
</p>

<p>
<bf>VERSION &lt;major versie&gt;, &lt;minor versie&gt;
[, &lt;revisie&gt;]</bf>
</p>
<p>
De versie-informatie wordt op de serversysteemconsole weergegeven wanneer de
NLM zichzelf laadt. De major en minor versienummers kunnen zich bevinden in
de range 0 - 99. Het revisie nummer kan zich in de range 0 26 ("a" - "z")
bevinden en deze is optioneel. 
<bf>De version directive is vereist.</bf>
</p>
<p>
<em>Voorbeeld</em>:
</p>
<p>
<code>
VERSION 1,5
</code>
</p>
</sect1>

<sect1><heading>XDCDATA</heading>
<p>
<em>Syntax</em>:</p>
<p>
<bf>XDCDATA &lt;XDC data file path&gt;</bf>
</p>
</sect1>
</sect>

<sect><heading>Message files</heading>
<p>
Een message file bevat (zoals je al dacht) tekstmeldingen gegenereerd door de
NLM. Je kunt het aanmaken met behulp van de DOS programma's MSGLIB.EXE en
MSGMAKE.EXE. Ik ken geen vergelijkbaar utility voor Unix. Sorry, je zult hier
dosemu of een DOS computer voor moeten gebruiken. :-(
</p>
</sect>

<sect><heading>Helpbestanden</heading>
<p>
Helpbestanden bevattten hulp voor gebruik met de NWSNUT gebruikersinterface library.
Er is geen Linux utility bekend voor het aanmaken van helpbestanden. Je moet
het DOS programma HELPLIB.EXE gebruiken, wat beschikbaar is vanaf
de Novell developer site.
</p>
</sect>

<sect><heading>XDC Data Files</heading>
<p>
XDC bestanden worden door NetWare 5 (of SMP NetWare 4.x) gebruikt en hierin
wordt informatie over symmetrische multiprocessing (SMP) opgeslagen.
Je hebt deze waarschijnlijk niet nodig. Tenminste voor het moment. :-)
Nogmaals, er is geen Unix-utility voor het aanmaken van XDC-bestanden, je zal
het MPKXDC.EXE programma moeten gebruiken (ook beschikbaar op de Novell
developer site).
</p>
</sect>

<sect><heading>Headerbestanden (.h)</heading>
<p>
(nog te doen)
</p>
</sect>

<sect><heading>Importbestanden (.imp)</heading>
<p>(nog te doen)</p>

<sect1><heading>Met nlmimp(1) importbestanden genereren</heading>
<p>
Het programma nlmimp(1) maakt onderdeel uit van mijn nlm-kit package. (te doen)
</p>
</sect1>
</sect>
</article>
</linuxdoc>
